[su_box title=»Ravensburger Laberinto Magico Glow In The Dark» box_color=»#e57b98″]Edición limitada para el 30 aniversario del juego familiar que ya forma parte de los grandes clásicos. Es un juego en el que 2-4 jugadores compiten para encontrar los tesoros en los pasillos del Laberinto. Con cada movimiento, el tablero del Laberinto se transforma, las reglas son simples: el primero que llegue hasta sus tesoros objetivos gana; también se puede jugar en la oscuridad. Materiales de primera calidad; el juego contiene: 1 tablero, 34 piezas de laberinto, 24 cartas de tesoro y 4 peones. El Laberinto Mágico es un juego para niños a partir de 7 años Desarrolla su capacidad de concentración y razonamiento lógico y, debido a su gran rejuvenecimiento, nunca es aburrido y es un regalo original adecuado para cualquier ocasión. La línea del Laberinto Mágico de Ravensburger es muy extensa.[/su_box]
Ravensburger Laberinto Magico Glow In The Dark
Imagina un juego de mesa en el que, de repente, te conviertes en un mago. Apareces en un laberinto, junto con otros magos, y te dan una misión: ¡encontrar los símbolos mágicos, antes que los demás!
Y no va a ser fácil, porque este no es un laberinto normal, ¡es un laberinto mágico! Eso significa que las paredes del laberinto no se pueden ver, son invisibles! Así que tienes que encontrar esas paredes invisibles y recordar dónde están para no tropezarte con ellas cada vez que atraviesas el laberinto.
Y así comienza una nueva revisión de un juego de mesa para niños: El Laberinto Mágico. Empecemos!
Datos básicos
- Duración del juego: 20-30 minutos.
- Edad: +6 años.
- Número de jugadores: de 2 a 4.
- Tipo de juego: Memoria.
¿Qué contiene el juego?
- 24 paredes de madera.
- 24 piezas con símbolos mágicos.
- 1 bolsa de tela.
- 1 dado con las caras numeradas: 1, 2, 2, 3, 3, 4.
- 4 magos (peones) en rojo, azul, amarillo y verde.
- 4 bolas de metal.
- Reglas.
¿Cuál es el objetivo del juego?
Ser el primer jugador en conseguir 5 símbolos mágicos.
Preparativos
las paredes del laberinto mágicoLa caja se coloca en el centro de la mesa, y el laberinto del metro dentro de la caja. Las paredes de madera se introducen en el laberinto siguiendo las indicaciones del reglamento (según la edad de los niños se pueden colocar más o menos paredes),
Puedes crear laberintos inventados por nosotros, siempre que cada caja tenga al menos una entrada. En este sentido, el juego es infinito en términos de posibles laberintos.
Cuando el laberinto está terminado, la placa del suelo se coloca encima, así que no se puede ver dónde están las paredes. Además, tienes que girar la caja varias veces para desorientar a cualquiera que haya notado el laberinto, mientras lo dice en voz alta:
El laberinto gira y gira, las paredes se desvanecen, los caminos aparecen!
Además, todos los símbolos mágicos se ponen en la bolsa de tela negra.
¿Cómo se juega?
Cada jugador elige un peón del color que desee; ese será su mago para atravesar el laberinto. El cuadro inicial son las esquinas.
El juego tiene un sistema ingenioso, de modo que cada peón tiene una bola de metal adherida, gracias a su imán. Y cuando pasas por la entrada de un cuadrado que, debajo, tiene un muro, la bola caerá.
Para empezar, se extrae un símbolo mágico de la bolsa, al azar, y se coloca en su cuadrado correspondiente en el tablero. Los magos intentarán ir a por ese símbolo.
Para ello, por turnos, tiran el dado y avanzan (las diagonales están prohibidas) hacia el símbolo, arrastrando el peón casilla por casilla.
Si al pasar de una casilla a otra, no pasa nada… genial, esa entrada no tenía paredes invisibles. Pero si hay un muro… ¡la bola caerá! El jugador al que le pasa esto, termina su turno allí y regresa a la esquina para empezar, colocando la pelota debajo de nuevo.
Cuando un jugador llega a un cuadrado con una ficha símbolo, ¡se queda con ella! Y el primero que consiga cinco símbolos será el ganador.